Home Page |  Каталог / Изменения / НовыеКомментарии | Поиск:
Вход:     Пароль:   

  Избранное:   Каталог | Изменения | НовыеКомментарии | Пользователи | Вам запрещён доступРегистрация  
Версия для печати :: Версия для экспорта в Microsoft Word

DeepForest: Вам запрещён доступIgrovyeFormy/Вам запрещён доступwikigame/Вам запрещён доступperehod/v5 ...

Версия 5.0

Игра «Неделя изменений»

Это игра, в которой игроки владеют и обмениваются ресурсами и рисуют карты событий и возможностей, меняющих «игровой ландшафт». Карты событий и возможностей затасовываются в общую колоду и затем используются в процессе игры.


Для игры вам понадобятся:


Начало игры
Перед стартом игры каждый игрок рисует по 4 карты на выбор: «возможности» или «события».


Событие и возможность могут описывать всё, что угодно, кроме немедленного проигрыша (или выигрыша).
Возможность может быть сыграна игроком с руки в любой момент времени; возможность играется против определенного игрока (включая самого играющего) или против всех сразу.
Событие же привязывается к конкретному игровому дню и действует только на этот день.
Указания на игроков в событиях должны делаться с привязкой к игровым, а не личным свойствами (например, «играющий карту», «у кого больше ресурсов»).
Изменение стоимости ресурса может производиться только на единицу в большую или меньшую сторону.
В ходе игры события могут быть превращены в законы — это означает, что описанные на карте события изменения будут длиться до конца игры. Превращение события в закон возможно только с помощью голосования.
Примеры:


Ресурсы в начале игры имеют стоимость: 1, 2 и 3.
В начале игры каждый игрок берет по две карты из колоды событий и возможностей, а также набирает ресурсов на суммарную стоимость, равную 6 (шести).
Ресурсы выкладываются на стол, а карты берутся в руку и никому не показываются.
Если у игрока в руке оказывается событие, оно немедленно им выкладывается на клетку игрового поля, соответствующую тому дню, в котором играется событие. Карта выкладывается рубашкой вверх так, что остальные игроки не видят, какое там событие.
Правило первого хода определяется голосованием.


Всего игра длится 7 раундов, называемых «днями».
После седьмого дня выигравшим считается игрок, стоимость всех ресурсов которого больше, чем у остальных.
NB: в последнем дне не случаются события и возможности играются особым образом.


Каждый игровой день начинается с того, что все события, лежащие на игровом поле в соответствующей ходу клетке, «случаются». Это значит, что всё, что на них написано, должно произойти. Первым срабатывает событие которое положили раньше всех, далее по порядку.
Все игроки ходят по часовой стрелке, начиная с самого бедного (с того, у кого сейчас ресурсов меньше всего). Ходящий игрок должен взять одну карту из колоды событий/возможностей (если колода ещё не пуста). Если это «событие», то оно выкладывается на клетку, соответствующую дню, на который назначено данное событие. Если таковой день уже прошёл, событие откладывается на следующий день. Если это текущий день, событие немедленно срабатывает.


Также в течение своего хода игрок может:

  1. Обменяться ресурсами с банком (по текущему курсу) или с другими игроками (по договорённости); за ход нельзя делать операций по обмену больше, чем с десятком карточек ресурсов. Все операции по обмену совершаются с округлением «вниз» до целого числа.
  2. Предложить сделать законом одно из событий, совершившихся в этом раунде. После предложения он и остальные участники должны проголосовать своими ресурсами — если набралось более половины от общего числа, то событие будет действовать не один раунд, а до конца игры.
  3. Нарисовать одну карту и добавить её в середину игровой колоды. Рисовать карты можно в любое время, но подкладывать в колоду — только в свой ход (и только одну карту).

Когда все игроки сходили, начинается следующий день.


Завершение игры
В последний день каждый игрок может произвести обмен с банком и сыграть одну возможность из тех, что находятся у него на руках — в отличие от остальных дней возможности можно играть только в свой ход. Очередность хода определяется аналогично очередности в предыдущих раундах.
Выигравший определяется по суммарной стоимости активов (ресурсов во владении) по итогам последнего дня.


Разрешение споров
Если правила или инструкции на карте содержат неоднозначность, то спор разрешается голосованием, аналогичным голосованию за принятие закона. Принятая поправка может быть зафиксирована на карте и в таком случае выкладывается на стол.



Шаблоны карт

in english
по русски


 
Файлов нет. [Показать файлы/форму]
Много комментариев (2). [Показать комментарии/форму]